3D-101: Poligon Modelleme: Maya
Murat Oğuz
Göksu Kaya
4-5-8-11-12-15 Ocak
Bu eğitim Maya hakkında genel bir girizgah dersidir. Her CAD (Bilgisayar Destekli Tasarım) yazılımı gibi Maya’da oldukça derin ve karmaşık bir yapıya sahiptir.
Ders Hakkında
Maya: Autodesk günümüzün en popüler 3D animasyon programlarından biridir. Yoğun olarak karakter modelleme, animasyon, rigging, vfx üretimi için kullanılır. Script (kod) desteği, bol renklendirme ve animasyon seçenekleri, fizik kurallarına uygun rigging (iskeletleştirme) olan yazılımın Mac ve Linux platformları için sürümleri var.
Bu dersi alan katılımcıların dersin sonunda poligonal, katı cisim modellemesi hakkında bilgi sahibi olması; gördükleri yada planı verilen bir katı cismi modelleme yeteneğine erişmesi ve komplex formları daha küçük parçalar haline indirgeyerek altından kalkılabilir bir noktaya getirebilmesi amaçlanmaktadır.
Kimler Katılmalı
Dijital heykel, endüstriyel modelleme, sahne tasarımı, mimari modelleme gibi konularda çalışmak isteyenler.
Eğitimlerden Sonra Çalışılaiblecek Yaratıcı Sektör İşleri
- Model tasarımcı asistanı (Detaylı bilgi…)
- Jr. modelci (Detaylı bilgi…)
- Teknik ışık asistanı (Detaylı bilgi…)
- Animasyon prodüksiyon asistanı (Detaylı bilgi…)
Günler | Pazartesi, Salı ve Cuma |
Yer | İstanbul Bilgi Üniversitesi |
Ücret | 1.000 TL |
Dil | TR |
Toplam Kurs Saati | 21 |
Günlük Saat | 3,5 |
Saatler | 18:00 – 19:30 |
Ulaşım Bilgisi | santralistanbul Kampüsü Ücretsiz servis bilgisi için tıklayınız. |